
Сразу несколько путей вашего квеста сходятся в одной точке — Подвале под магазином «Волшебные принадлежности». Там нужно отыскать несколько легендарных книг, и мы с легкостью проведем вас по коридорам хранилища.
Читайте другие наши гайды по Baldur’s Gate 3:
- Волшебная башня в Baldur’s Gate 3: как войти, секреты и находки
- Прохождение Baldur’s Gate 3: Железный Трон
- Где найти Кровь Латандера
- Как выиграть джекпот у Акаби в Baldur’s Gate 3
- Достижения в Baldur’s Gate 3
- Гайд на Чародея. Лучший билд
На визите в магазин «Волшебные принадлежности» будет настаивать Гейл сразу по прибытии во Врата Балдура. Кроме того, поговорив с Мистическим Падальщиком в его убежище, узнаем, что в Хранилище нас интересуют не только Анналы Карсуса для личного квеста Гейла «Волшебник из Глубоководья», но и инструкция для дальнейшего изучения Некромантии Тхая — Тархиатский кодекс.
Содержание
Как попасть в Хранилище «Волшебных принадлежностей»
Вход в магазин находится у портала «Центральная стена Нижнего города» в точке -20;-63. Если обойти магазин по кругу, сзади на против входа можно найти конторку Толны Книжницы.

Нужно поболтать с ней. Пройдя проверки, узнаем, что вход в Хранилище лежит через ее кабинет, но она нас не пропустит, об этом не может быть и речи. Что поделать, мы тогда сами. Поднимаемся на второй этаж. Кабинет находится в точке 10; -78. Он закрыт, но для опытного вора это не проблема. Присев на корточки, взламываем дверь.
Уже внутри читаем записки и нажимаем на книгу с застежкой на полке. Появится портал.

Зайти в него необходимо всеми членами партии, поэтому переходим в режим скрытности теми персонажами, что остались за пределами кабинета, и потихоньку проходим внутрь. Мы в Колдовском погребе.

Внутри Колдовского погреба «Волшебных принадлежностей»
На стене за порталом замечаем кнопку. Нажимаем на нее и проходим внутрь в образовавшийся проход.

Легко пропустить: До сундуков в коридоре можно дойти «по воздуху». Если покликать по стенке за восточным сундуком (371;1041), то можно пройти сквозь фальшивую стену и найти Любопытную лампу.цы

Если кликнуть на нее, персонаж мгновенно перенесется в будуар в красных тонах. Его встретит джинн Яфью, намного более обходительный, чем Акаби из цирка. Он мило скажет спасибо за спасение и испарится. Дело в том, что в комнате все время кто-то должен находиться, и своим появлением мы пришли на смену джинну.

Но нет худа без добра — в комнатке полно лута. Устанешь собирать.

А в это время джинн появится в хранилище и заговорит с оставшимися снаружи персонажами. Как вариант, можно попросить у него компенсации за потерю спутника. Он накинет голды и исчезнет. Биться с ним резона нет — ни лута, ни толком экспы.

А персонаж в лампе может выбраться, призвав саммона. Если свитка нет, можно найти его в одном из сундучков в комнате. Сразу после призыва вас выбросит наружу.
За дубовой дверью видим в витрине легендарную книгу. Проходим проверку на 20 и вскрываем замок. Прочитав книгу, получаем комментарий от персонажа, а также шикарный Свиток «Искусство войны», призывающий 6 призраков, наносящих по 8-18 силового урона каждый. Отлично подойдет для изучения Волшебником. Книга дорогая — забираем с собой. Лутаем комнату и возвращаемся к порталу.

Открываем хранилище Карсуса
Идем в противоположную сторону, в еще одну дверь, «Рамазит». В коридоре предупреждающая табличка о возможной дизинтеграции тех, кто вторгнется в запретную зону.
Легко пропустить: в этом коридоре за одним из сундуков, западным, тоже есть фальш стена (357;1009).

Пройдя сквозь нее, вы обнаружите немного лута и книжку «Осторожнее при благом дворе».

Прочитав книгу, вы получите свиток «Звериное единство». Если отдать его Волшебнику, тот сможет изучить заклинание 5-го уровня за 250 золотых и призывать дэву, чтобы существо сражалось на вашей стороне.

Вскрываем дверь «Рамазит» с проверкой 15. За дверью — комната с ловушками, передвигаться надо осторожно.

Наша главная цель — Анналы Карсуса, но восточная дверь закрыта без возможности взломать, как, собственно, и западная. Ключ должен быть где-то здесь, поэтому идем в единственную открытую дверь посередине, по пути обезвреживая ловушки.
Нас переносит в середину следующей комнаты, с четырьмя дверьми. Идем в дверь с названием «Преграждение». Нас в любом случае закинет в центр комнаты, сразу на ловушку. Она работает по принципу мины, поэтому можно бросить на кнопку какую-нибудь вещь, например, бесполезную книгу, и спокойно пройти дальше. Если кнопку не нагрузить, стены начнут плеваться огнем. Не смертельно, но неудобно. Идем в «Серебро».

И сразу бинго. За дверью рычаг для разблокировки хранилища Карсуса. Обходим ловушку и активируем рычаг. Осталось найти рычаг для открытия третьей из начальных дверей.
Открываем хранилище Эльминстера
Идем в дверь «Тень», затем — «Эвокация». Опять появляемся на ловушке. Кидаем на нее груз. Выбираем дверь «Желание». Видим еще один рычаг, уже от двери в хранилище Эльминстера. Обходим ловушку посреди комнаты и нажимаем на рычаг. Идем в дверь «Предвидение».
Мы вновь в начальной комнате. Идем в хранилище Карсуса. Обчищаем сундуки. В одном из них можно найти очень редкий двуручный молот Враголом. Сундук с этим предметом становится виден только тем, у кого в глазнице сидит глаз Воло. Ну либо можно выпить эликсир видения невидимого/кастануть соответствующий спелл.

Забираем Анналы Карсуса с полки напротив входа и выходим. Можно идти в дверь «Эльминстер». Вскрываем витрину с проверкой 20. Перед нами Тархиатский кодекс. Кладем в карман и возвращаемся в кабинет Толны.

Завершение
Анналы Карсуса спешим показать Гейлу. С Тархиатским кодексом лучше ознакомиться персонажу, читавшему Некромантию Тхая. Имейте ввиду, прочтение кодекса даст дебафф до долгого отдыха — Тархиатское увядание, уменьшающий на 5 Выносливость.

Использовав на персонаже скилл «Снятие проклятия», превращаем дебафф в бафф Тархиатская бодрость, дающий 20 временных ОЗ.

Наконец-то, с инструкцией в кармане, можно дочитать Некромантию Тхая. Открываем ее еще раз. Нужно пройти проверку на 20 Мудрости, после чего в арсенале персонажа окажется заклинание Жуткий танец, призывающее четырех упырей.

Поздравляем, вы удачно обнесли Хранилище «Волшебных принадлежностей». Вам могут пригодиться и другие наши гайды на сайте.









