
На этой странице мы опишем прохождение четвертой главы приключений Алана Уэйка, пытающегося найти выход из Темной обители. Другие гайды по прохождению Алан Уэйк 2 можно найти здесь.
Мы оказываемся в комнате, освещенной множеством телевизионных экранов. Справа от них есть проход на улицу, где звонит таксофон. Берем трубку. Неизвестный голос направляет нас на станцию метро Кальдера-стрит.
Сразу у таксофона не забываем посмотреть на карту — теперь у нас есть схема Темной обители. На пороге забегаловки подбираем припасы.

С другой стороны кафе есть спуск в переулок, внизу встречаем Алекса Кейси. Он рванет дальше отстреливаться от появившихся врагов. Все затихнет. Бежим к нему. Последние слова Алекса Кейси довольно зловещи. Подбираем с трупа ствол и фонарик. Появилась возможность собрать свет из лампы слева.

Проходим по светящимся желтым стрелкам в открывшийся проход с граффити. В конце прохода над дверью подсвечиваем круг из слов. Получаем слово ремонта. Слова нужны, чтобы прокачивать Уэйка. Идем обратно. По пути расправляемся с тенями обычным способом. Чтобы открыть проход, запечатанный тенью, наводим на нее ультра-свет от фонарика.
Недалеко от выхода из переулка есть витрина магазина с телевизорами. Здесь «подбираем» видео «Написанное». Теперь у нас есть накопленный свет. Бежим открывать вход на станцию метро. В двух шкафчиках подбираем патроны, но чтобы пройти дальше, нужна еще порция света. Пока что забираем свет, открывающий проход на станцию и идем чуть дальше. Неподалеку есть еще одна точка отблеска.

Заряжаем в нее свет и нам откроется проход наверх.

Поднимаемся все выше и выше, пока не заберемся на самый верх, где есть комната отдыха. В ней можно сохраниться и подобрать еще патронов. Невдалеке слышим, как кто-то напевает песенку. Поднимаемся на звук и находим пропавшего в первой главе шерифа. Тут же есть припасы и карта местности. Болтаем с шерифом. Видать, это наш старый знакомец, и мы уже встречались с ним в Темной обители, но он опять стерся из нашей памяти.
Выходим и забираем под лестницей, ведущей к шерифу, батарейки. Идем по светящимся стрелкам, они выведут нас к очередному слову силы, на этот раз, слову света.

Проходим по лесам и слева от вентиляций находим припасы. К лесам прилегает лестница — следуем по ней наверх, находим еще коробку с нужностями. Спускаемся обратно и заходим в единственную необследованную серую дверь. Оказываемся на улице. Слева стоит такси, из фар которого можно высосать свет.
Авто начинает орать. Поднимаемся по незаметной лесенке неподалеку:

Собираем в закоулке наверху слово войны и батарейки. Спускаемся и выходим на основную улицу через одну из решетчатых дверей. У одного из выходов будет аптечка:

Далее двигаемся по Драфт-ст. в сторону точки интереса. Здесь, если развернуться в конце дороги, будет стрелка на одной из опор. Тут же на вас нападет тень. Посмотрите наверх и активируйте на мосту слово действия. Еще одно слово, ремонта, можно найти нарисованным на асфальте под плакатами Алекса Кейси.

Место находится справа от парадного входа на студию Mr Door под огромной красной неоновой вывеской.

Теперь возвращаемся к станции и опять открываем ход в нее. Забираем заряд света из фонаря слева и спускаемся по лестнице к станции. Зажигаем лапочку внизу и вставляем свой билет, полученный еще у таксофона, в турникет.

На платформе вы найдете отголосок. Это кусочек сюжета, который нужно активировать. Для этого нужно взглянуть в круг света под определенным углом. У нас это вышло примерно так:

На доске сюжета кликаем на «Пропавший агент ФБР». Окружающая нас действительность изменится. Разворачиваемся на 180 градусов и забираем содержимое из шкафчиков в конце платформы. Светим на вагон поезда и видим стрелку. В меню доски сюжета убираем «Пропавший агент ФБР». Внутри вагона видно слово оружия. Собираем его с другого ракурса.

Снова переключаем сюжет. Теперь идем по кровавым следам. Смотрим на удостоверение агента ФБР в луже крови. Двигаемся в темное пространство тоннеля. Впереди нас ждут тени. Проходим мимо них сквозь темноту и оказываемся у двери с пятном крови на пороге. Спускаемся вниз на пути.
Новые стрелки приводят нас к слову помощи:

В залитой светом комнатке можно сохраниться за чашечкой кофе. Слева от ее входа будет карта метро. Заходим в открытый вагон и следуем за пятнами крови. Мы в разрушенном тоннеле. На доске сюжета меняем окружение, опять нажав на «Пропавший агент ФБР». Совмещаем круги и смотрим очередное видение, в котором Алана называют лидером культа. Рассматриваем улики на полу и идем в дверь справа.
Проходим мимо источника света в место на подобие склада. Собираем лут из шкафчиков. Отойдя подальше от стеллажа, светим на него и получаем слово света:

Теперь можно собрать свет из лампы в тоннеле. Попадаем в другую реальность и снова совмещаем круги:

После просмотра видения при переходе из тоннеля в соседний на нас нападут тени. Отбиваемся и возвращаемся в разрушенный тоннель. Применяем сюжет «Культ убийц». Перед нами алтарь с книгой Алана Уэйка. Выходим из этого тоннеля и, не доходя до вагона, смотрим направо. Здесь проход, подсвеченный синим. Применяем свет, и вода пропадет.
Спускаемся и забираем батарейки из шкафчика. За дверью справа слышим знакомые напевы. Мы опять набрели на шерифа Брейкера. Читаем свежие записи на доске и изучаем карту. Шериф расскажет о своих «успехах» в поисках Mr Door. В комнате с матрасом находим аптечку в шкафчике.
Покидаем шерифа и идем дальше по коридорам. Отбиваемся от теней. В шкафчиках перед лестницей наверх собираем батарейки. В тихой гавани можно сохраниться, собрать припасы и посмотреть видео. Ползем по лестнице наверх.
Прежде, чем идти к вагону, обследуем тоннели позади нас. Стрелки указывают на слово войны. У поезда включаем сюжет «Пропавший агент ФБР». У двери вагона появится рация, но толку от нее нет. Меняем сюжет на «Культ убийц». На месте рации материализовались канистры из-под бензина. Заходим в ближайшую дверь, нас встретит тень. Смотрим новый отголосок про жертв, которых сожгли в вагоне. Включаем сюжет «Пропавший агент ФБР». Слева от стены с голубым холстом лежит чемодан с богатыми припасами внутри.

Теперь выбираем кусок сюжета «Факелоносцы». Через сгоревший вагон метро теперь можно пройти. Пробежаться создатели игры не дадут — придется наблюдать зрелище во всех подробностях.
На той стороне проходим в дверь и спускаемся по лестнице, куда указывают стрелки. Заходим за угол и расстреливаем картонку. За ней слово действия.

Проходим дальше в зал станции. Раскидав тени, обшариваем шкафы. Над сине-белым киоском нарисовано слово ремонта.

Теперь спускаемся вниз в вестибюль метро. Используем фонарик на отблеске и меняем сцену. Слева будет комната сохранения с аптечкой. В правой арке появится возможность активировать другой отблеск. Проходим внутрь и активируем его опять. Теперь у нас одна дорога. Проходим вперед и активируем свет. Возвращаемся и активируем его еще раз. Теперь для нас открылся проход с желтым порогом.
Пройдя сквозь вагон, натыкаемся на несколько теней. Разворачиваемся и собираем слово оружия с рядом стоящего вагона. Забираем из него же свет.
Идем мимо надписи Shrine st. дальше по платформе. В шкафах в углу есть драгоценные припасы. Переключаемся на «Культ убийц». Ловим отголосок и читаем записи на доске.

Теперь выбираем сюжет «Ритуал призыва». Разворачиваемся в сторону вагонов и идем по правой стороне, теперь можно вернуть свет в вагон, из которого мы его украли. Внутри вагона забираем батарейки. Выйдя из него, направляемся в комнату справа.

Там тоже припасы и слово действия. В следующем зале шкафчики с медикаментам и отголосок, который надо активировать. Прослушав монолог, отбиваемся от теней и бежим наверх. За решеткой виднеется слово ремонта, справа — комната отдыха.
Далее перед нами вновь локация, через которую можно пройти в разрушенный тоннель. Активируем здесь «Ритуал призыва». В конце тоннеля с алтарем на нас нападет Темная Сущность. Бежим назад сквозь вагон и в безопасную комнату. Когда буря утихнет, возвращаемся в разрушенный тоннель и заранее переключаем сюжет на «Факелоносцы». Ловим отголосок с деревом и изучаем мелкий рисунок на боковой стене. Теперь в этом тупике можно переключиться на сюжет «Ритуал призыва». В этом случае Темная Сущность останется позади, и нам нужно будет бежать от нее вперед по вновь открывшемуся тоннелю.
В конце пути лежит труп Найтингейла. Щелкнув на сердце, получаем шанс на диалог с Сагой. На скале за трупом читаем письмена.

Идем в проход за трупом. Открываем отголосок. Двигаемся дальше и… мы опять на платформе. Двигаемся к выходу. За турникетами забираем батарейки из шкафчика и засасываем свет в наш агрегат. Аналогично поступаем со светом над станцией снаружи.
Возвращаемся к таксофону, с которого все началось. Он опять звонит. Побеседовав, бежим в Парламент-Тауэр. Смотрим отголосок и заходим в лифт. Нажимаем на кнопку.
Конец четвертой главы.
<<< К третьей главе К пятой главе >>>
- Прохождение Alan Wake 2. Возвращение 1: Приглашение
- Прохождение Alan Wake 2. Возвращение 2: Сердце
- Достижения Alan Wake 2
- Лучшие игровые мыши
- Лучшие игровые клавиатуры
- Лучшие игровые гарнитуры
- Лучшие игровые телефоны
- Лучшие игровые мониторы
- Лучшие видеокарты Nvidia RTX
- Лучшие видеокарты для игр и работы
- Лучшие процессоры Intel и AMD для игр и работы
