
В течение последних нескольких лет Sony выпускала популярные игры PlayStation не только для приставок, но и для персональных компьютеров. Однако ситуация изменилась. Теперь компания решила отказаться от этой практики и сосредоточиться только на выпуске эксклюзивных игр для своих платформ.
Официальное подтверждение нового курса
Компания Sony обновила официальное описание своего подразделения PlayStation Studios на своем сайте. Ключевые изменения включали:
- Удаление упоминаний о выпуске игр для ПК из описаний студий.
- Переакцентирование на создание эксклюзивных проектов только для игроков PlayStation.
- Изменение формулировок в профилях главных разработчиков игр.
Это изменение можно увидеть на примере нескольких крупных студий Sony. Valkyrie Entertainment, которая помогала разрабатывать такие известные игры как God of War и Astrobots, больше не упоминает ПК в своем описании. Аналогично поступила студия XDev, работавшая над играми Until Dawn и Detroit: Become Human.

Пользователи проверили эту информацию с помощью архива Wayback Machine.
Почему Sony принял такое решение
Ранее ходили слухи, что Sony откажется от выпуска ПК-версий некоторых ожидаемых игр. Впоследствии это подтвердилось. Кроме того, появились сообщения о том, что разработка ПК-версий игр Ghost of Yotei и Saros была остановлена.
Основной причиной такого решения стал доход. Вот как выглядит финансовая ситуация за последние три года:
| Показатель | Размер дохода |
|---|---|
| Доход от ПК-версий игр | 300 миллионов долларов |
| Доход от PS4 и PS5 | Более 600 миллионов долларов |
| Процент ПК от общего дохода | Менее 50% |
Таблица показывает, что версии для ПК приносят значительно меньше прибыли, чем версии для приставок PlayStation.
Отличие подходов Sony и Microsoft
Важно отметить, что Sony выбрала путь, противоположный пути компании Microsoft. Microsoft активно развивает свою стратегию выпуска игр Xbox сразу на нескольких платформах. Это означает, что игры Xbox выходят на консолях Xbox, на ПК и на мобильных устройствах одновременно.
Sony же решила сосредоточиться на том, чтобы версии для ПК выходили намного позже основного релиза или не выходили вообще. Единственным исключением остается студия Nixxes, которая будет продолжать портировать игры на ПК.
Портирование это перенос игры с одной платформы на другую, например с консоли PlayStation на ПК.
Что это значит для игроков
Это изменение означает, что в будущем игроки на ПК получат ограниченный доступ к новым эксклюзивным играм PlayStation. Если раньше некоторые игры выходили на ПК через несколько месяцев после релиза на консоли, то теперь они могут не выйти на ПК совсем.
