Экшн-видеоигры могут способствовать улучшению мозговых связей — исследование

Недавно стало известно о проведении нейровизуализирующего исследования поклонников экшен-игр. Оно показало показало, что эти люди, как правило, имеют повышенную функциональную и структурную связность в дорсальном зрительном потоке мозга.

Как пояснили, человеческий мозг имеет два различных пути обработки визуальной информации: дорсальный и вентральный потоки. Дорсальный поток, часто называемый путём «где», берёт начало в первичной зрительной коре и простирается к теменной доле. Он в первую очередь участвует в обработке пространственного расположения и движения объектов, помогая направлять движения относительно этих объектов.

Вентральный поток, известный как путь «что», простирается от первичной зрительной коры до височной доли. Этот путь необходим для распознавания и идентификации объектов, включая их детали и цвета.

Эти два потока позволяют мозгу интегрировать визуальную информацию в связные восприятия и способствуют эффективному взаимодействию с окружающей средой, объединяя распознавание и пространственную осведомленность.

В исследовании приняли участие 28 геймеров и 19 негеймеров. Среди них 4 геймера и 12 негеймеров были женщинами. Средний возраст участников исследования составил от 20 до 21 года. В среднем геймеры играли в экшн-видеоигры по пять и более часов в неделю.

Исследователи сосредоточились на четырёх типах экшн-видеоигр: шутеры от первого лица (FPS), стратегии в реальном времени (RTS), многопользовательская MOBA и королевская битва. Негеймеры в среднем играли в видеоигры любого типа менее 30 минут в неделю за последние два года.

Результаты исследования показали, что «игроки в экшен-игры продемонстрировали улучшенную функциональную и структурную связность в исследуемых регионах [мозга], особенно в дорсальном зрительном потоке. Более конкретно, функциональная связность была увеличена между левой верхней затылочной извилиной и левой верхней теменной долькой во время задачи принятия решений по различению движущихся точек — теста, в котором участники должны определить общее направление движения в поле движущихся точек.

Геймеры с повышенной связностью в этой области, как правило, имели более быстрое время реакции. Структурная связность в дорсальном потоке также была выше у геймеров по сравнению с негеймерами».

2

3 комментария
Показать все Полезные Высокий рейтинг Низкий рейтинг Добавить ваш отзыв
  1. гуд аргумент

  2. Если ваши родители говорят,что вы надоели со своим компьютером, то покажите им эту статью)))

    Оставьте отзыв

    daboom.ru
    Logo
    Создание нового аккаунта
    Этот сайт защищен reCAPTCHA от Google. Я принимаю Политику Конфиденциальности и Условия использования. Отправляя форму вы соглашаетесь на обработку персональных данных.